# Dynasty Warriors 6

> Ein filmischerer Krieg und das umstrittene Renbu-Kampfsystem.

Kanonische Seite: https://dynastywarriors.spielstaerke.de/spiel/dynasty-warriors-6

- Japanischer Titel: 真・三國無双5
- Art: Hauptlinie
- Jahr: 2007
- Erschienen: November 2007 in Japan
- Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, Windows, PlayStation 2
- Entwickler: Omega Force
- Verlag der Reihe: Koei Tecmo

## Handlung

Der Stoff beginnt erneut im Chaos der späten Han-Zeit, wird aber enger an einzelne Schicksale gebunden. Jin kommt als eigene Kraft ins Blickfeld, noch nicht als volles viertes Reich wie später in Teil 7. Bekannte Schlachten werden neu geschnitten: Mauern lassen sich ersteigen, Flüsse durchwaten, Tore mit Rammböcken öffnen. Die Erzählung will weniger eine Liste von Duellen sein und mehr den Eindruck eines laufenden Feldzugs.

Der Preis dafür ist das Kampfsystem. Renbu verkettet normale Schläge zu immer weiteren Kombos, je höher die Stufe steigt. Viele Offiziere teilen sich Bewegungsgruppen. Wer die Reihe über die klar getrennten Waffen von Teil 5 liebte, empfand Teil 6 als Verlust an Persönlichkeit. Empires und die PS2-Fassung Special reagieren später auf diese Kritik, ohne den Stoff zu wechseln.

## Merkmale

- Renbu ersetzt die festen Charge-Kombos. Längere Trefferfolgen schalten weitere Angriffe frei.
- Klettern, Schwimmen und Belagerungsgerät öffnen die Karten in der Vertikale.
- Filmischere Zwischensequenzen und eine stärkere Inszenierung der großen Schlachten.
- Weniger einzigartige Movesets als im Vorgänger. Mehrere Offiziere teilen eine Kampfart.
- Eine PS2-Fassung erscheint als Special und nimmt das Spiel mit auf die ältere Konsole.

## Quellen

Für diesen Titel ist auf der Seite kein Herstellerbild und kein Trailer eingebunden.


Die Texte sind eine eigene Zusammenfassung. Screenshots und Trailer bleiben beim Hersteller oder beim genannten Kanal.
